SELAMAT DATANG DI BLOG GOSTIN RAMON'S

Kamis, 28 Oktober 2010

Teknologi Multimedia

Teknologi multimedia adlah merupakan perpaduan (konvigurasi) dari teknolgo komputer baik perangkat keras maupun perangkat lunak dengan teknologi elektronik (komunikasi).

Tujuan multimedia:
untuk membuat komunikasi semakin baik.
komunikasi pemakai antara komputer yaitu:
-manusia dengan manusia (lewat komputer)
-manusia dan komputer
-komputer dan manusia
-komputer dan kommputer

Pemanfaatan Multimedia
Area Bisnis
Menggunakan voice mail dan video conferencing pada jaringan LAN dan WAN.
Pada presentasi ditambahkan audio dan klip video.
Pada training : melalui simulasi, seorang mekanik belajar perbaiki mesin, mengetahui pembuatan baja. Computer Based Training (CBT)
Pada database : penangkapan gambar oleh kamera video dapat dibuat ID pegawai dan database.
Termasuk juga : pemasaran, periklanan, demo produk, dll

Area Pendidikan
Multimedia pendidikan mengenai ilmu alam / sosial pada laserdisk.
Multimedia belajar membaca pada anak-anak 3-8 tahun (berhitung, bahasa Inggris).
Multimedia pada kedokteran mengenai anatomi tubuh manusia dan mendiagnosa penyakit mata, dll.

Di Rumah Tangga
Permainan sega / atari dimana mesinnya dapat dihubungkan ke TV.
Kumpulan resep masakan untuk ibu-ibu.
Foto-foto keluarga dan aktifitas yang dilakukan keluarga direkam pada CD.

Di Tempat Umum
Kios / terminal stand-alone yang dapat memberi informasi, contoh : kios di hotel menyediakan daftar restoran, peta kota, jadwal pesawat, dll.
Kios di museum untuk memandu pengunjung dalam suatu pameran, informasi detail mengenai setiap pameran.

Pada Virtual Reality
Presentasi suatu proyek tata kota yang dilaksanakan misalkan, dapat dilakukan dengan pembuatan model sehingga seolah-olah orang menelusuri jalan, bangunan, taman, dll.
Digunakan juga pada aplikasi pariwisata, pelestarian budaya dan sejarah. Misalkan, suatu bangunan yang sudah hancur / tak ada, museum dan yang lain dapat dibuat dengan pemodelan 3D berdasarkan dokumentasi sejarah dari perpustakaan.

Pada Teknologi Internet
Berbagai macam aplikasi multimedia dalam internet yang biasa disebut MoIP (Multimedia over Internet Protocol) seperti chatting, e-learning, videoconference, game, dll.
Bila aplikasi di internet menggunakan database, diperlukan script yang dapat mengakses database di server seperti ASP (Active Serves Pages), CGI / Perl, PHP dan JSP (Java Serves Pages).

Peluang Kerja di Bidang Multimedia
Karakteristik Pekerja Multimedia
-Kreatif
-Memiliki Jiwa Seni (Art Sense)
-Menguasai Software Editor Multimedia
-Kemampuan Bekerja Sama dalam Tim
-Mampu menyusun proposal & promosi

Lapangan Kerja Multimedia
*Advertising (Periklanan)
-Printing (Graphic Designer)
-Iklan TV (Video & Sound Editor)
-Online Ad (Banner Ad)

Stake Holder

1.Stake Holder dalam Sistem Informasi
-Stake Holder
-Manager Sistem Informasi
-Systems Analysts
-Programmer
-Business manager
-Teknisi lainnya
2. Stake Holder
Stake Holder adalah orang yang memiliki kepentingan tertentu pada suatu kegiatan bisnis. Di dalam pengembangan sebuah sistem informasi stake holder dapat dibedakan menjadi :
-Manager SI
-System analyst pada pengembangan sistem
-Programmer dalam pengembangan sistem
-End user dalam pengembangan sistem
-Supporting end user
-Business manager
-Teknisi SI lainnya
3.Manager SI
-Manager dalam departemen Sistem informasi memiliki peranan secara langsung dalam proses pengembangan sistem jika organisasi yang ditanganinya berskala kecil.
-Manager SI berperan dalam mengalokasikan dan mengawasi proyek pengembangan sistem daripada terlibat langsung dalam prosespengembangan sistem.

4.Ada beberapa manager SI pada departemen SI yang berskala besar :
- Manager untuk keseluruhan departemen SI biasa disebut sebagai Chief Information Officer dan berada dibawah president atau direktur perusahaan.
- Setiap divisi dalam departemen SI juga memiliki seorang manager misalnya manager pengembangan SI, Manager operasi ,manager programmer SI dan lain-lain
5.Systems Analysts
-Sistem analis merupakan individu kunci dalam proses pengembangan sistem.
-Sistem analis mempelajari masalah dan kebutuhan dari organisasi untuk menentukan bagaimana orang,data, proses, komunikasi dan teknologi informasi dapat meningkatkan pencapaian bisnis. Seorang sistem analis juga merupakan orang yang paling bertanggung jawab pada proses analisa dan perancangan sistem informasi.
-Seorang sistem analis yang sukses harus memiliki beberapa skill.
6.Keahlian analisa - Memahami organisasi - Keahlian memecahkan masalah - Pemahaman sistem, untuk melihat organisasi dan sistem infromasi sebagai sebuah sistem. Keahlian teknis - Memahami potensi dan limitasi dari suatu teknologi Keahlian Managerial - Kemampuan untuk mengatur proyek, sumber daya resiko dan perubahan. Interpersonal skills - Kemampuan untuk berkomunikasi secara aktif baik tertulis maupun lisan - Sangat membantu untuk komunikasi dengan end user, sistem analis maupun programmer
Adapun tanggung jawab dari seorang sistem analis meliputi :
1. Pengambilan data yang efektif dari sumber bisnis
2. Aliran data menuju ke komputer
3. Pemrosesan dan penyimpanan data dengan komputer
4. Aliran dari informasi yang berguna kembali ke proses bisnis dan penggunanya
7.Programmer
-Programmer mengubah Spesifikasi yang diberikan oleh sistem analis ke dalam instruksi yang bisa dijalankan oleh komputer.
-Langkah mngubah ke dalam kode yang bisa dijalankan komputer ini disebut coding. Code generator telah dikembangkan untuk menghasilkan kode dari spesifikasi yang telah dibuat, menghemat waktu dan biaya.
-Tujuan dari penggunaan CASE (Computer Aided Software Engineering) adalah untuk menyediakan beberapa code generator yang secara otomatis menghasilkan 90% atau lebih dari spesifikasi sistem normal yang diberikan oleh programmer secara normal.
8.Business manager
-Kelompok lain dalam pengembangan sistem adalah manajer bisnis misalnya kepala bagian atau kepala departemen atau eksekutif perusahaan.
- Manajer-manajer ini penting karena mereka memiliki kekuatan pendanaan pengembangan sistem dan mengalokasikan sumber daya yang diperlukan untuk keberhasilan proyek.
9.Teknisi Lainnya
Masih banyak lagi teknisi lain yang terlibat dalam pengembangan sistem diantaranya
- Database administrator
- Ahli network dan telekomunikasi

Kamis, 21 Oktober 2010

Jaringan Komputer 1

apa itu jaringan........?
jaringan adlh sekumpulan perangkat dan seperti komputer dan server yang saling berhubungan dan dapat berkomunikasi satu sama lain.
jaringan membawa data pada bergam jenis lingkungan meliputi rumah,kampus usaha kecil dan dan perusahaan besar.

komponen fisik jaringan komputer :
komponen fisik adalah perangkat keras yang di hubungkan untuk membentuk jaringan komputer.bergantung pada ukuran dari jaringan,jumlah dan ukuran dari komponen-komponen tersebut beragam,tetapi umumnya jaringan komputer terdiri dari komponen dasar tersebut.

komponen fisik jaringan:
Terdapat 4 kategori utama yaitu:
Personal Computer (PC), bertindak sebagai titik akhir di jaringan, mengirim dan menerima data.
Interkoneksi, terdiri dari komponen-komponen yang menyediakan cara bagi data untuk berjalan dari satu titik ke titik lain di jaringan. Kategori ini meliputi komponen:
- Network Interface Card (NIC) yang mentranslasi data yang dihasilkan oleh komputer ke format yang dapat ditransmisikan melalui jaringan lokal.

Media Jaringan, seperti kabel dan media wireless, yang menyediakan cara bagaimana sinyal dapat ditransmisikan dari satu perangkat jaringan ke lainnya.
-Switch, Sebagai Alat penghubung dari alat ke perangkat yang lain
-Router, menghubungkan jaringan- jaringan dan memilih jalur terbaik diantara jaringan-jaringan.

Manfaat jaringan sbb:
berbagai paket data dan aplikasi,simber daya,penyimmpanan jaringan,perangkat backup.